Manual de Impressão
Conheça as técnicas de impressão e como preparar seus arquivos para melhor qualidade
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A qualidade final do seu produto depende muito da técnica de impressão escolhida e da qualidade dos arquivos enviados. Este manual explica cada técnica disponível, o acabamento esperado e as melhores práticas para obter um resultado consistente com o tecido e a arte escolhidos.
Técnicas de Impressão
DTF - Direct to Film
A arte é impressa em filme, recebe adesivo em pó e é transferida ao tecido com calor e pressão
Como Funciona
- A imagem é preparada com as cores e uma base de tinta branca
- A impressão é feita de forma invertida em um filme especial (PET)
- Um pó adesivo é aplicado sobre a tinta ainda úmida e curado com calor
- O filme é prensado sobre o tecido na temperatura, pressão e tempo adequados
- Depois da remoção do filme, uma prensagem final pode reforçar o acabamento e a fixação
Vantagens
- Boa cobertura de cores e de branco em tecidos claros ou escuros
- Compatível com algodão, poliéster e diversas misturas de fibras
- Reproduz textos pequenos, contornos e detalhes finos
- Indicado para pequenas tiragens e artes variadas
Características
- A estampa fica sobre o tecido e possui toque perceptível
- Áreas grandes e chapadas ficam menos respiráveis que artes com espaços livres
- Toque e flexibilidade variam conforme cobertura de tinta, tecido e prensagem
- Durabilidade depende da aplicação correta e dos cuidados de lavagem
Especificações Técnicas
DTG - Direct to Garment
Tintas têxteis são aplicadas diretamente na peça e curadas para se fixarem às fibras
Como Funciona
- A peça é preparada, alisada e posicionada na impressora
- Em camisetas coloridas ou escuras, aplica-se pré-tratamento (primer)
- Uma base de tinta branca é impressa para sustentar as cores sobre o tecido
- As tintas coloridas são aplicadas diretamente sobre a peça
- A impressão é curada com calor para completar a fixação
Vantagens
- Toque macio e integrado ao tecido, especialmente em peças claras sem base branca
- Boa reprodução de fotografias, degradês e artes detalhadas
- Não cria uma película plástica de transferência sobre toda a estampa
- Permite pequenas tiragens e personalização individual
Limitações
- Melhor resultado em tecidos 100% algodão
- Cor e acabamento variam conforme composição, trama e tingimento da peça
- Peças coloridas ou escuras precisam de primer e base de tinta branca
- Não reproduz cores fluorescentes ou neon
Camisetas coloridas ou escuras
- Recebem primer e uma camada de tinta branca antes das cores
- Podem apresentar marcas ou halos temporários do primer
- Essas marcas superficiais normalmente saem após a primeira lavagem correta
- Em alguns casos, pequenos pontos brancos podem aparecer entre as fibras por causa da base branca
Camisetas brancas ou claras
- Sem primer, a tinta penetra mais nas fibras e o toque fica mais integrado
- Essa absorção pode deixar as cores um pouco mais opacas ou com aparência suave
- Com primer, a tinta permanece mais na superfície e as cores tendem a ficar mais vivas
- A escolha depende do tecido, da arte e do acabamento desejado
Especificações Técnicas
Solução: para estampas em pescoço, gola, barra, lateral (faixa) ou regiões com costura, use o método DTF — a aplicação por transferência térmica funciona bem em superfícies irregulares e contorna essas limitações.
Sublimação
O calor transforma a tinta em gás e a fixa nas fibras de poliéster ou em superfícies preparadas
Como Funciona
- A imagem é impressa de forma invertida em papel de sublimação
- O papel é posicionado sobre tecido de poliéster ou produto com revestimento próprio
- Calor e pressão transformam a tinta em gás
- O corante penetra no poliéster ou no revestimento, sem formar uma película sobre a superfície
- Ao esfriar, a cor permanece incorporada ao material
Vantagens
- Não cria camada sobre o tecido e preserva o toque original
- Boa reprodução de cores, detalhes e degradês em poliéster adequado
- O corante se incorpora ao material, sem formar camada que descasque
- Indicada para áreas grandes, uniformes esportivos e produtos preparados para sublimação
Limitações
- Não utiliza tinta branca; a cor do produto interfere diretamente no resultado
- Para melhor fidelidade, requer tecidos brancos ou claros
- Requer tecidos com mínimo 65% poliéster
- Algodão puro não recebe a sublimação convencional sem revestimento específico
- Vivacidade e resistência variam conforme teor de poliéster, perfil de cor e controle de calor
Especificações Técnicas
Como enviar sua arte
- Envie o arquivo original da arte, com boa qualidade.
- Informe a largura e a altura desejadas em centímetros.
- Informe o produto, a cor da peça e a posição da estampa.
- Use preferencialmente o modo RGB no espaço sRGB IEC61966-2.1, sem perfil incorporado.
- Para DTF e DTG, preserve a transparência nas áreas que devem ficar sem impressão.
- Envie a arte sem espelhamento, na posição em que deverá aparecer no produto.
Informações para acompanhar o arquivo
| Informação | O que informar |
|---|---|
| Pedido ou identificação | Número do pedido, quando disponível |
| Produto | Camiseta, moletom ou outro produto |
| Cor e material | Cor da peça e composição, quando conhecida |
| Processo | DTF, DTG ou sublimação; se tiver dúvida, informe |
| Posição | Frente, costas, manga ou outra área |
| Tamanho | Largura × altura da estampa, em centímetros |
| Quantidade | Quantidade de peças ou impressões |
| Observações | Branco para imprimir, cores específicas ou efeitos importantes |
Exemplo de nome de arquivo: Pedido_12345_Frente_30x40cm_v01.png. Para artes diferentes, use nomes que
permitam identificar cada posição e versão.
Preparação de Arquivos
Resolução
DTF, DTG e sublimação: 360 dpi
No tamanho final de impressão. Arquivos com resolução diferente podem ser avaliados antes da produção.
Dimensões máximas
DTF: 57 × 57 cm
DTG: 40 × 50 cm
Sublimação: 100 × 75 cm
O limite depende da técnica e do produto. Consulte as especificações de cada item.
Cores
Modo: RGB
Espaço de cor: sRGB IEC61966-2.1, salvo sem perfil incorporado
Vale para DTF, DTG e sublimação. Não é necessário converter para CMYK.
Formatos
DTF e DTG: PNG com transparência
Sublimação: PDF ou TIFF
Outros formatos devem ser consultados com o atendimento.
Fundo
DTF e DTG: transparente onde não houver impressão
Sublimação: o branco é a base do produto
Em DTF e DTG, não use fundo branco para representar uma área vazia.
Tamanho
Máximo: 500 MB por imagem (no editor online, PDF até 100 MB e EPS até 30 MB)
Recomendado: 5-20 MB
Para reduzir o tamanho, use compressão sem perda (PNG, ou TIFF com LZW).
DPI e PPI: o que significam
- PPI (pixels por polegada) é a resolução da imagem digital: quantos pixels da arte cabem em uma polegada (2,54 cm) no tamanho em que ela será impressa. É o que define a nitidez da arte.
- DPI (pontos por polegada) nasceu como a medida dos pontos de tinta que a impressora aplica em uma polegada. No envio de arte, porém, o termo é usado como sinônimo de PPI — a própria Epson, no guia do software de impressão, chama de “dpi” a resolução da imagem. É nesse sentido que este manual usa DPI.
Tamanho e qualidade da imagem
Prepare a arte no tamanho em que será impressa e informe as medidas em centímetros. Exemplo: para uma estampa de 30 cm de largura por 40 cm de altura, informe “30 × 40 cm” e confira se o arquivo mantém essa proporção.
| Tamanho da estampa | Imagem a 360 dpi |
|---|---|
| 10 × 10 cm | Aproximadamente 1.417 × 1.417 pixels |
| 30 × 40 cm | Aproximadamente 4.252 × 5.669 pixels |
A resolução deve ser suficiente no tamanho final. Aumentar uma imagem pequena pode deixá-la pixelada ou sem definição, e alterar apenas o número de “dpi” no programa não recupera detalhes ausentes. Esses valores são referências: a qualidade também depende dos detalhes do desenho e do tamanho de impressão.
Prefira o arquivo original. Evite capturas de tela, fotos da tela do computador ou imagens que perderam qualidade ao serem compartilhadas.
Perfil de cor: como fechar o arquivo
O padrão recomendado para envio, em DTF, DTG e sublimação, é:
- Modo de cor: RGB.
- Espaço de cor: sRGB IEC61966-2.1 (crie a arte nele ou converta para ele).
- Sem perfil incorporado: ao salvar ou exportar, deixe desmarcada a opção de incorporar o perfil de cor (ICC).
A produção trabalha em sRGB. Um perfil incorporado — principalmente um diferente de sRGB, como Adobe RGB, Display P3 ou o perfil do monitor ou da câmera — faz o programa de impressão converter as cores do arquivo, e essa conversão pode alterar o resultado. Por isso o ideal é enviar a arte já em sRGB e sem perfil incorporado.
Em DTF e DTG, é o que a Epson recomenda para o software de impressão das impressoras têxteis (Garment Creator): modo de cor RGB, espaço de cor sRGB e imagem com 360 dpi de resolução.
Se a arte foi criada em CMYK, Adobe RGB ou outro perfil, converta para sRGB IEC61966-2.1 com “Converter em perfil” antes de enviar. Se não souber como o arquivo foi criado, envie o original e informe essa condição para conferência técnica.
Adobe Photoshop
Padronizar uma arte de perfil conhecido- Acesse Editar → Converter em perfil.
- Em perfil de destino, selecione sRGB IEC61966-2.1 e confirme.
- Ao salvar em PNG por Arquivo → Salvar como, desmarque Perfil de cor ICC; por Arquivo → Exportar → Exportar como, desmarque Incorporar perfil de cor.
Use Converter em perfil: apenas Atribuir perfil pode mudar a aparência das cores.
Adobe Illustrator
Trocar o perfil e exportar em PNG- Arte em CMYK: acesse Arquivo → Modo de cor do documento → Cor RGB.
- Acesse Editar → Converter em perfil e selecione sRGB IEC61966-2.1.
- Exporte em Arquivo → Exportar → Exportar como → PNG, com resolução 360 ppi e fundo Transparente.
- Se aparecer a opção de incorporar o perfil de cor (ICC), deixe-a desmarcada.
CorelDRAW
Trocar o perfil e exportar em PNG- Acesse Ferramentas → Gerenciamento de cores → Configurações do documento.
- Em Perfil RGB, selecione sRGB IEC61966-2.1 e marque a opção de converter as cores do documento para o novo perfil.
- Exporte em Arquivo → Exportar → PNG: modo de cor RGB, resolução 360 dpi e fundo transparente.
- Na janela de exportação, desmarque Incorporar perfil de cor.
Os nomes dos menus podem variar um pouco conforme a versão e o idioma do programa.
Cores da tela e da impressão
A tela e o produto impresso reproduzem as cores de maneiras diferentes. O material, a cor da peça e o processo também influenciam o resultado.
RGB
Telas e arquivos de envioComposto por Vermelho (R), Verde (G) e Azul (B). É um sistema aditivo: funciona pela emissão de luz.
- Padrão para visualização em tela
- Exibe cores muito vibrantes (luz)
- É o modo recomendado para enviar a arte
CMYK
Tintas de impressãoComposto por Ciano (C), Magenta (M), Amarelo (Y) e Preto (K). É um sistema subtrativo: as tintas absorvem parte da luz refletida.
- Base das tintas usadas em DTG e DTF
- Gama de cores menor que a de uma tela
- A conversão da arte para a impressora é feita na produção
- DTF e DTG usam tintas CMYK e tinta branca quando necessário. Cores de tela fora da gama dessas tintas podem perder intensidade.
- Sublimação usa tintas e perfis próprios. Tons fluorescentes ou neon só são possíveis quando o equipamento utiliza tintas fluorescentes específicas e o produto é compatível.
- DTF e DTG não reproduzem fluorescentes — esses tons serão convertidos para a cor disponível mais próxima e podem ficar mais opacos.
Fundo transparente e partes brancas
Para DTF e DTG, tudo o que não deve fazer parte da estampa precisa estar transparente.
- Remova o fundo somente quando ele não fizer parte do desenho.
- Preserve letras, contornos e outros elementos brancos que devem aparecer na impressão.
- Confira se ficaram bordas, manchas ou pequenos resíduos após a remoção do fundo.
- Não use um fundo branco para representar uma área vazia.
- Não coloque um quadriculado no desenho: ele deve ser apenas a indicação de transparência do programa.
PNG pode preservar transparência; JPEG não preserva fundo transparente. Se houver dúvida entre “branco para imprimir” e “área sem impressão”, informe isso ao enviar a arte.
Cuidados de cada impressão
DTF
- Envie preferencialmente PNG com transparência.
- Preserve o branco que fizer parte do desenho.
- Envie sem espelhamento.
- Sombras suaves, fumaça, brilhos e efeitos que desaparecem gradualmente: o ideal é fazê-los com retícula (halftone) — pontos de cor sólida que simulam o degradê. Pixels semitransparentes podem sair com manchas, bordas ou com a base branca aparente.
- Não prepare uma camada separada de tinta branca, salvo orientação específica.
DTG
- Informe a cor e o material da peça.
- Envie preferencialmente PNG com transparência nas áreas vazias.
- Envie sem espelhamento.
- A cor e a textura do tecido participam do resultado.
- Sombras suaves, fumaça, brilhos e degradês para transparente: o ideal também é usar retícula (halftone), principalmente em peças escuras, que recebem base branca.
- Letras pequenas, linhas finas e detalhes delicados devem ser avaliados no tamanho final.
Sublimação
- Informe o produto e a área que deseja personalizar.
- Use o gabarito do produto quando ele for fornecido.
- Envie sem espelhamento.
- Na sublimação convencional, o branco corresponde à base do produto, pois não há impressão com tinta branca.
- A cor do produto influencia a aparência da arte; bases brancas ou claras são as mais indicadas.
- Consulte o atendimento sobre margens e sangria quando a arte precisar cobrir toda a área.
Textos, linhas e efeitos
- Revise nomes, datas, números e ortografia.
- Confira se as letras continuam legíveis no tamanho da estampa.
- Evite detalhes tão pequenos que percam definição quando reduzidos.
- Verifique contornos, espaços vazados e pequenos pontos.
- Informe quando uma transparência ou efeito suave for essencial ao desenho.
Não existe uma única medida de traço ou letra adequada a todos os materiais e processos: detalhes delicados precisam de avaliação técnica. Para PDF, confira se as fontes e as imagens estão incorporadas; quando não for possível incorporar uma fonte, converta o texto em curvas, preservando uma cópia editável.
Checklist antes do envio
Enviei a arte separada da simulação do produto.
Informei o tamanho da estampa em centímetros.
Informei o produto, a cor e a posição.
Conferi a qualidade da imagem no tamanho final.
Usei RGB em sRGB IEC61966-2.1 e salvei sem perfil incorporado.
Conferi a transparência nas áreas sem impressão.
Preservei os elementos brancos que devem ser impressos.
Revisei textos, nomes, datas e números.
Enviei a arte sem espelhamento.
Informei qualquer exigência de cor ou efeito importante.
Identifiquei os arquivos e as versões corretamente.
Em caso de dúvida, envie o arquivo original e as medidas desejadas para que possamos orientar a preparação.
Erros Comuns a Evitar
Baixa Resolução
Imagem sem resolução suficiente no tamanho final (360 dpi) fica pixelada e borrada.
Perfil de Cor Trocado
Atribuir um perfil (em vez de converter) muda as cores. Envie em RGB sRGB; se não souber o perfil da arte, informe ao enviar.
Imagem Redimensionada
Ampliar imagens pequenas degrada a qualidade. Crie a arte no tamanho final de impressão, sem ampliá-la depois.
Fontes Não Convertidas
Textos não vetorizados podem aparecer com fonte diferente na impressão.
Margens Insuficientes
Designs muito próximos da borda podem ser cortados durante a produção.
Cores Muito Claras
Tons muito claros podem não aparecer bem em tecidos claros.
Comparativo de Técnicas
| Característica | |||
|---|---|---|---|
| Durabilidade | Alta com cuidados | Alta em algodão | Alta em poliéster |
| Toque | Levemente texturizado | Macio e integrado | Sem camada sobre o tecido |
| Tecidos Escuros | |||
| Tecidos Claros | |||
| 100% Algodão | |||
| Poliéster | |||
| Detalhes Finos | Excelente | Excelente | Excelente |
| Custo | Médio | Médio-Alto | Baixo-Médio |
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